Apr 10, 2008

3Dマウスと SL と Blender と。

最近でてきた新しいデバイスとして、3Dマウスというものがあります。
#3Dマウスがどんなものかってのはこちらを。

これは、CADなどの3Dを扱うものやグラフィック系のソフトなどで
使われているようなのですが、もうすぐ SL に対応するらしいです。


で、ちょっとメーカーのサイトを見てみたら、
もう SL のページができていました。

http://www.3dconnexion.com/solutions/secondlife.php


4月の中旬頃には対応するなんてアナウンスもありましたが、
実際に動いてる Video がありますよ。

#このデモだと Mac Book Pro で動いてるっぽい?



他にどんなソフトが使えるのかなーと思ったら、
スカルプ作成とかによく使われている Blender が対応してました。

導入方法は↓にありますよ。

http://www.3dconnexion.com/solutions/blender.php

#テリさんはココのやつで試しています。(公式のではダメです)

プラグインは blender.app のディレクトリにある plugins ディレクトリに
対応するものを入れれば良いです。


ちなみに日本語化は

1)このページあたりを参考に日本語翻訳テーブルバイナリを入れ替える。

  Mac の場合はアプリ右クリック→パッケージの内容を表示から、
  Contents/Resources/locale/ja/LC_MESSAGES
  に blender.mo を置きます。

2)ここを参考に設定を日本語表示に変える


in-world と同様に基本プリムを変形させる
prim.blender なんていうものもあるようです。こちらはまだ試していませんが。


あ、そうそう例によって、自己責任でおねがいしますですよ。

まあ、テリさんはソフトいれたところで
スカルプなんかいじらないんですけどねw

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